D&Do v. 1.0   Prev   Next   Top


Comportement

Le comportement de D&Do est réglé par les paramètres suivants:

Explications: Habituellement, SOUT et OUTC ont la même valeur. Il y a des cas particuliers où la sortie système n'est pas accessible ou pas pratique. Vous pouvez écrire le script (ou spécifier un modèle de commande-en-ligne) de manière à ce que la sortie système soit redirigée vers un fichier temporaire du même nom que le métascript mais avec l'extension ".out". Ce dernier devra être placé dans le sous répertoire "tmp". Si ces paramètres sont ajustés comme suit: SOUT:0, OUTC:1, D&Do tentera de lire un tel fichier temporaire et transférera son contenu vers le presse-papiers. La combinaison (SOUT:0, OUTC:1) peut être utile pour fins de diagnostiques (en lançant D&Do via une fenêtre DOS/Shell), autrement, ça ne fait que gaspiller des ressources du système.

Note: Une clé d'activation est requise pour déverrouiller l'usage des fichiers temporaires. Cette fonction n'est donc pas disponible sur D&Do gratuiciel.

Voici des exemples d'effets de ces paramètres sur la liste résolus des arguments provenant du modèle suivant:
myscript.bas *0 *# -P
Prendre note que la variable de modèle *0 n'est pas placée entre guillemets.
La valeur du premier objet étiqueté est: Hell
La valeur d'un premier objet non étiqueté est: is hot
La valeur d'un second objet non étiqueté est: has devils
Le nom du métascript est myMetascript.ms

 


Prev   Next   Top

Copyright(c) 2003-2004 Marcel St-Amant